9 de maio de 2013

PlayStation Store ganha seção exclusiva para jogos independentes

Fonte da imagem: Divulgação/VBlank Entertainment Inc.
O blog oficial europeu do PlayStation trouxe uma novidade interessante nesta terça-feira (07) para os jogadores da plataforma da Sony. Desde ontem, a PlayStation Store, loja digital do console, traz uma categoria exclusiva para jogos independentes, dando mais destaque para essas criações.
Quem publicou a informação foi o diretor de relações de desenvolvimento e publicação da Sony Computer Entertainment Europe, Andrew Parsons. “É um espaço interessante onde o conteúdo independente pode receber exposição adicional”, afirmou. “É uma oportunidade para exibir o melhor desses ótimos jogos para PS3 e PS Vita — e para ser constantemente atualizado com os últimos lançamentos e promoções”, prossegue o executivo.
Para celebrar o lançamento da nova seção da loja, a PlayStation Store está oferecendo o jogo indie Retro City Rampage, produzida pela VBlank Entertainment Inc., com 50% de desconto para todos os jogadores.

Vazam imagens de placas NVIDIA da série GTX 700

Vazam imagens de placas NVIDIA da série GTX 700NVIDIA GeForce GTX 780 (Fonte da imagem: Reprodução/VideoCardz)
Uma das principais empresas a participarem desse mercado é a NVIDIA — que ao lado da AMD domina quase 100% do segmento. E quando há rumores de que a NVIDIA está pronta para lançar novas placas, consumidores realmente se animam. Algumas semanas atrás surgiu a informação de que uma nova linha da empresa chegaria ao mercado, mas somente agora surgiram imagens comprovando isso.
Vazam imagens de placas NVIDIA da série GTX 700NVIDIA GeForce GTX 770 (Fonte da imagem: Reprodução/VideoCardz)
Fontes chinesas ligadas ao ChipHell enviaram fotografias ao site, mostrando que já existem modelos prontos da GeForce GTX 780 e também da GeForce GTX 770. Como não poderia ser diferente, elas são bastante robustas. Além das imagens, também foram mencionadas as especificações técnicas dos dois modelos já citados e também de uma placa um pouco mais modesta: a GeForce GTX 760 Ti.

GeForce GTX 780

  • GPU: GK110;
  • CUDA Cores: 2496;
  • Memória RAM: 3 GB ou 5 GB GDDR5;
  • Interface de memória:320-bits ou 384-bits;
  • Preço nos EUA: US$ 599 a US$ 699.

GeForce GTX 770

  • GPU: GK104-425;
  • CUDA Cores: 1536;
  • Memória RAM: 2 GB ou 4 GB GDDR5;
  • Interface de memória: 256-bits;
  • Preço nos EUA: US$ 399 a US$ 449.

GeForce GTX 760 Ti

  • GPU: GK104-425;
  • CUDA Cores: 1344;
  • Memória RAM: 2 GB GDDR5;
  • Interface de memória: 256-bits;
  • Preço nos EUA: US$ 299.

EA Sports renova licença com a FIFA até 2022

Img_normalEA Sports renovou o seu contrato de licenciamento com a FIFA para continuar a sua série de futebol até 2022. Com isso, a companhia mantém os direitos de exclusividade para desenvolver jogos com a marca oficial da FIFA, sejam eles simuladores de futebol, gerenciamento (como a série Manager), baseados em eventos oficiais da organização (World Cup) e de ação (FIFA Hooligan? Tudo bem, provavelmente esse não vai sair tão cedo).
“A EA Sports lançou o seu primeiro jogo com a marca FIFA em 1993. Agora, vinte anos depois, a nossa parceira com a FIFA se mostra ainda muito forte” disse o vice-presidente executivo da EA Sports, Andrew Wilson.
Enquanto isso, a comunidade espera por mais detalhes de FIFA 14 jogando 65 milhões de partidas online por semana nos atuais jogos da série. Até o momento, a sequência já teve algumas imagens anunciadas e teve a sua data de lançamento marcada para o dia 4 de outubro por uma loja britânica. No entanto, a EA Sports ainda não se manifestou sobre o assunto.
Fonte: Joystiq

Segundo Shuhei Yoshida, Sony nem chegou a cogitar exigência de internet no PS4


Depois de toda a polêmica envolvendo os rumores de que o novo Xbox exigiria uma conexão constante com a internet, muita gente se preocupou com a possibilidade de que a Microsoft não ser a única a adotar essa política. E mesmo depois de os boatos terem sido eliminados, o fantasma ainda persistia.
Questionado pela revista Game Informer sobre a possibilidade desse tipo de recurso aparecer no PlayStation 4, o presidente global da Sony Studios, Shuhei Yoshida, comentou que essa possibilidade nem chegou a ser cogitada pela empresa, uma vez que ela sabe que nem todos os países têm uma internet robusta o suficiente para manter o sistema estável.
Para ele, a quantidade de regiões sem a estrutura adequada para receber esse tipo de exigência fez com que a companhia nem chegasse a cogitar esse tipo de questão durante o desenvolvimento do console.
Além disso, Yoshida explicou que esse tipo de exigência faz sentido em jogos com algum tipo de experiência online, mas se torna ilógico quando o offline prevalece.
Fonte: Game Informer

Patch 1.0.8 de Diablo 3 incentiva o co-op

Fonte da imagem: Reprodução/Blizzard
O novo patch de Diablo III, versão 1.0.8, já está no ar para os jogadores que ainda estão empenhados em conseguir os melhores itens do game. Nesta atualização, a Blizzard decidiu se focar no modo cooperativo, oferecendo bonificações para quem jogar em grupo. Mais especificamente, são recebidos 10% extra de experiência e para encontrar ouro e itens mágicos para cada jogador no time, somando um máximo de 30% adicionais para quatro pessoas.
Com esse bônus, é possível superar o limite anterior de 300% no encontro de itens mágicos e de ouro. Além disso, a experiência extra é acumulada com bonificações vindas de itens, com a dificuldade escolhida para a partida, etc. Tudo isso torna as partidas em grupo o meio mais lucrativo de jogar, seja pelos itens ou pela experiência.
Outras mudanças do patch incluem a correção de bugs em conquistas, alteração no poder das habilidades das classes, a opção de adicionar uma tag no Matchmaking para especificar o tipo de jogo partida que você deseja, bem como uma lista de amigos mais organizada. Além disso, agora um alerta aparece quando um jogador encontra monstros Elite, sinalizando-os no mapa (o HP deles passou de 70% adicionais para cada jogador para 50% para facilitar as partidas).
Fonte: Blizzard

7 de maio de 2013

Samsung estaria preparando Galaxy S4 Zoom com câmera de 16 MP

Samsung estaria preparando Galaxy S4 Zoom com câmera de 16 MP
Nos últimos anos, a Samsung conseguiu muito espaço no mercado e se tornou líder em diversos segmentos. Isso inclui o de smartphones, que conta com aparelhos poderosos fabricados pela empresa sul-coreana. Atualmente, o flagship da empresa é o Galaxy S4, que conta com hardware incrível e também com um design bem interessante. Mas a Samsung pode estar querendo mais.
Novas informações de fontes ligadas ao site SamMobile afirmam que a Samsung estaria preparando um novo aparelho ainda mais potente. Não se trata de um Galaxy S5, mas sim de uma versão com câmera turbinada do S4 — provavelmente para tentar frear os possíveis avanços dos smartphones Nokia Lumia, que devem ganhar câmeras ainda melhores em breve. Também não podemos nos esquecer de que a câmera do S4 estaria deixando a desejar para os consumidores.

A câmera do Samsung Galaxy S4 Zoom teria 16 megapixels, sendo bem mais potente do que a utilizada atualmente. Também há informações de que a tela do smartphone seria um pouco menor do que a utilizada pelo modelo original, possuindo apenas 4,3 polegadas. Segundo os relatos, a Samsung estaria com planos para lançar o aparelho entre junho e julho deste ano.

Motorola é líder em reclamações no Procon

Motorola é líder em reclamações no Procon
Um ranking divulgado pela Fundação Procon revelou que a Motorola foi a fabricante de celulares que menos agradou os consumidores em 2012. Ao todo, 788 reclamações sobre produtos ou serviços da marca foram registradas ao longo do ano. O índice de resolução de problemas é o segundo mais baixo, com 53% das disputas resolvidas.

De acordo com o órgão, a reclamação mais comum está relacionada a falhas na qualidade dos produtos. Em segundo lugar, está o atraso na entrega de produtos e, em terceiro, o descumprimento de contratos assinados com os clientes.

Na opinião do diretor executivo do Procon São Paulo, Paulo Arthur Góes, o problema está nas políticas adotadas por essas companhas no Brasil. Ele cita o exemplo internacional, onde a troca de um celular com defeito é um direito garantido pelo consumidor, enquanto no país, tal necessidade muitas vezes acaba gerando até mesmo ações na justiça.

A Apple, apesar de não ter ficado entre as cinco mais reclamadas, liderou o ranking de falta de soluções. Apenas 52% dos problemas relatados pelos clientes foram solucionados.

A lista

Na ordem, as fabricantes de celular com maior número de reclamações no Procon foram:
  1. Motorola (788 reclamações, 53% de soluções);
  2. Nokia (624 reclamações, 66% de soluções);
  3. Samsung (567 reclamações, 95% de soluções);
  4. LG (391 reclamações, 90% de soluções);
  5. Sony (146 reclamações, 73% de soluções);
  6. Huawei (117 reclamações, 63% de soluções);
  7. ZTE (114 reclamações, 68% de soluções);
  8. Apple (66 reclamações, 52% de soluções);
  9. Multilaser (48 reclamações, 58% de soluções);
  10. Digibras (CCE) (44 reclamações, 64% de soluções).

Microsoft mata rumores sobre Xbox sempre conectado

Fonte da imagem: iStock
Um email interno, emitido pela diretoria da Microsoft para funcionários envolvidos no projeto do novo Xbox, pode marcar o fim dos rumores de que o aparelho exigirá uma conexão constante à internet. No documento, que vazou hoje, a empresa afirma que existem sim elementos que não requerem uma rede conectada.
Tais funções “incluem, mas não estão limitadas” à jogabilidade de títulos em modo single player, a reprodução de discos Blu-ray ou o acesso a canais de televisão com transmissão ao vivo. Segundo a Microsoft, o novo Xbox está sendo produzido de acordo com os potenciais e limitações da internet atual, seja lá o que isso signifique exatamente.
O documento, se real, confirma também dois outros rumores. O primeiro relacionado à mídia, já que parece que o novo Xbox vai realmente utilizar o Blu-ray como mídia, resolvendo os problemas relacionados a isso que ocorreram em seu antecessor. E o segundo é uma possível entrada para antenas ou set-top boxes, que permitam ao vídeo game funcionar também como um receptor de TV digital ou canais pagos.
Seja lá como for, saberemos a verdade – ou pelo menos parte dela – no dia 21 de maio, quando o novo Xbox será revelado ao público em um evento ao vivo, transmitido pela internet.
Fonte: Ars Technica

Problemas com Blu-ray podem adiar lançamento do novo Xbox

Fonte da imagem: iStock
Novos rumores sobre o próximo Xbox indicam que o console pode estar passando por problemas que vão além de dificuldades para desenvolver o hardware ou a polêmica da conexão constante. Segundo relatos de fontes ligadas à Microsoft, a empresa estaria encontrando obstáculos para licenciar o player de Blu-ray para o aparelho, o que poderia acabar atrasando o lançamento do vídeo game.
O motivo para isso seria um contrato de exclusividade entre a Sony e a Blu-ray Disc Association no que toca os consoles de mesa. A burocracia, ainda, atingiria apenas o mercado europeu, já que nos Estados Unidos não existe esse tipo de acordo entre a detentora dos direitos sobre a mídia e a fabricante do PlayStation 3.
A Microsoft então, estaria em uma encruzilhada: atrasar o lançamento do console em todo o mundo, para realizar uma chegada simultânea, ou liberar o novo Xbox primeiro nos EUA. Se isso é verdade ou não, claro, a empresa não confirmou. As primeiras informações sobre o aparelho devem ser liberadas em 21 de maio.
Fonte: MondoXbox

David Cage está interessado no botão “compartilhar” do PS4

Fonte: Divulgação/Sony
David Cage, CEO da Quantic Dream (a companhia por trás de Heavy Rain), afirmou que o botão “compartilhar” existente no controle do PlayStation 4 não é de nenhuma forma assustador. A declaração do chefe da desenvolvedora serviu para responder vários questionamentos que vinham sendo feitos a respeito da relação do botão com a emissão generalizada de spoilers.
Cage acredita que a função “share” servirá para que os gamers interajam mais entre si, comentando uns com os outros as decisões que tomaram dentro dos jogos. “Nós tivemos isso em Heavy Rain. As pessoas conversavam com as outras sobre as decisões que elas tomaram no jogo e também queriam saber qual foi a escolha que os colegas fizeram”, explica Cage.
A maior de todas as diferenças é que agora os jogadores poderão capturar a imagem que está na tela e compartilhá-la diretamente com seus amigos. “Está ótimo. As pessoas já compraram o game. Agora, elas são livres para desfrutarem da experiência com ele da maneira que lhes for mais conveniente”, justifica Cage. “Apenas, acho que primeiro elas deveriam encarar sozinhas a aventura. Para manter a experiência única”, conclui ele.
Sobre o novo console
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O famoso designer ainda tinha muitas coisas para discutir sobre o vindouro Playstation 4. Apesar de ter evitado ao máximo comentar quaisquer coisas sobre o novo projeto da Quantic Dreams, Cage foi muito coerente ao dar novas opiniões sobre o comportamento do PS4 em geral.
Atualmente, tudo está conectado. Há esse novo controle, para o qual devemos olhar e observar suas funcionalidades e conseguir adaptá-las com a jogabilidade”, lembra Cage. Ainda, também é preciso que a Quantic estude as novas maneiras de conectividade, juntamente com os novos hábitos dos jogadores — o que tem sido um dos principais pensamentos da desenvolvedora nos últimos tempos.
Há algumas semanas, Cage havia dado outra declaração sobre o PlayStation 4, comparando o novo console da Sony com os PCs dos próximos dois anos. O último trabalho da Quantic Dream éBeyond: Two Souls, que chega exclusivamente ao PlayStation 3 no próximo mês de outubro.
Fonte: Kotaku

DLC de Fire Emblem: Awakening tem imagem censurada nos EUA e na Europa

Um detalhe, quando “pequeno”, pode passar despercebido por muita gente. Mas não pelos fãs deFire Emblem: Awakening, que detectaram, no último DLC do game – Summer Scramble –, uma censura: a parte de baixo do biquíni da personagem Tharja foi ocultada por uma cortina.
O engraçado é que a Nintendo censurou apenas essa parte, sendo que o DLC contém diversas outras imagens mostrando personagens em roupas de banho.
Confira as duas imagens adiante. A primeira é a versão ocidental editada, e a segunda é a imagem que os habitantes da Terra do Sol Nascente veem:
Fonte: Reprodução/IGNTalvez a imagem editada tenha ficado até mais sugestiva. Afinal, o que tem de mais mostrar a parte de baixo de um biquíni?
Fonte: IGN

Wii U pode se tornar compatível com aplicativos de smartphones

Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo
Em um esforço para aumentar a relevância e a lucratividade do Wii U, a Nintendo estaria disposta a modificar o console para torna-lo compatível com aplicativos de smartphones. A informação foi publicada hoje pelo jornal The Japan Times e seria fruto de informações obtidas com fontes ligadas à empresa.
A “Big N” já estaria em contato com desenvolvedores, oferecendo a eles soluções de conversão de software e outras ferramentas de conversão entre plataformas. A ideia é que os aplicativos tenham versões mobile e para o Wii U, ampliando a oferta de jogos da plataforma e trazendo alguns dos grandes sucessos do celular para o aparelho.
A empresa criaria, ainda, uma divisão especializada na criação de aplicativos para o Wii U, dando mais funções ao aparelho. Nada disso foi confirmado oficialmente pela Nintendo, mas levando em conta as opções semelhantes à de um celular encontradas no console e os problemas financeiros atuais, seria uma iniciativa plenamente viável para tentar reverter o quadro negativo.

Sony pode ter problemas com a fabricação do PlayStation 4 em 2013

Fonte da imagem: Reprodução/DigiTimes
Sony deve ter problemas em conseguir alcançar seu objetivo de produzir entre 12 e 16 milhões de unidades do PlayStation 4 ainda em 2013. Segundo informações obtidas pelo DigiTimes, a central japonesa da empresa ainda não enviou instruções de fabricação à sua cadeia de produção, o que pode prejudicar a produção do console, programado para chegar às lojas no final do ano.
Originalmente, a Sony japonesa havia informado aos seus fornecedores que começaria a construir as primeiras unidades da plataforma em junho deste ano. Os primeiros carregamentos massivos do console teriam início em agosto, e a previsão é de que, até 2013, a empresa já teria disponibilizado 20 milhões de unidades no mercado.
Fonte: DigiTimes

FIFA 14 pode ser lançado em outubro e deve contar com versão para o PS Vita

Fonte: Reprodução/Game.co.uk
Depois de ser anunciado oficialmenteFIFA 14 teve sua(s) data(s) de lançamento aparentemente revelada(s). Segundo o site de vendas de jogos Game.co.uk, o título vai sair um mês atrasado se comparado a pelo menos duas das suas versões anteriores: os fãs do clássico de futebol virtual podem esperar o game para o dia 04 de outubro pela bagatela de 44,99 euros. – FIFA 13 e FIFA 12 chegaram às prateleiras do mercado nos meses de setembro dos anos de 2012 e 2011, respectivamente.
Mas não somente essa novidade veio à tona. Se você buscar por “FIFA 14” no portal Amazon, um resultado curioso e até então apenas cogitado pela comunidade gamer vai aparecer. Parece que a Electronic Arts vai lançar o jogo também para a plataforma PlayStation Vita. Duvida? Confira aqui.
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Assim, e conforme sugerido por um comunicado publicado há quase um mês pela EA, FIFA 14 aparentemente vai sair para uma plataforma alternativa às tradicionais (PC, PlayStation 3 e Xbox 360).
Sites de venda divergem acerca de data de lançamento
No entanto, informações veiculadas pelos sites CVG e VG247 afirmam que FIFA 14 vai ser lançado na América do Norte no dia 24 de setembro deste ano – ambos os portais se baseiam em dados publicados pelo Amazon.
Contudo, depois de possivelmente notada a agitação provocada pelo anúncio em fóruns online especializados em jogos, a data de lançamento do título foi alterada para o dia 31 de dezembro. O preço de FIFA 14, de acordo com o Amazon, fica em US$ 59,99 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Fontes: Game.co.ukCVGAmazon e VG247

Duas novas imagens mostram o que mais esperar de Battlefield 4

Fonte da imagem: Reprodução/CVG
Teasers, imagens e diversos rumores têm sido divulgados acerca do título que dá sequência à franquia Battlefield. Como você pode conferir acima, o poderio gráfico de Battlefield 4 continua impressionando. O jogo deverá ser lançado ainda durante a primavera deste ano para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e possivelmente também para o tão aguardado PlayStation 4.
Mas toda essa informação visual tem mesmo impressionado os jogadores. Conforme publicado por aqui há alguns dias, Patrik Bach, um dos desenvolvedores de Battlefield 4, disse que não é mais tão importante mostrar quanto trabalho foi gasto durante a confecção do jogo.
Fonte da imagem: Reprodução/CVG
Bach se justifica usando uma analogia: “a Frostbite é como se fosse um motor de carro e, quando as pessoas perguntam sobre o bólido, elas querem saber o quão confortável é dirigir e qual a velocidade máxima do veículo. É muito difícil encontrar alguém que se interesse pelos componentes do motor ou pelos dados mais técnicos das máquinas”.
Fonte: CVG

5 de maio de 2013

#1 Nerd News [ 05/05/2013 ]


[ 05/05/2013 ]

Mesmo com silêncio de produtores, South Park: The Stick of Truth ainda está confirmado para este anoMesmo com silêncio de produtores, South Park: The Stick of Truth ainda está confirmado para este ano






A notícia é a melhor possível: não há mudanças nos planos de lançamento de South Park: The Stick of Truth. Mesmo com o incômodo silêncio da nova publicadora, que adquiriu a franquia da finada THQ (que tenha ido em paz), e com a intenção revelada da Obsidian de produzir para a próxima geração de consoles, o título baseado no fantástico desenho continua no páreo.
A informação é quentíssima, pois veio diretamente do porta-voz da Ubisoft em uma entrevista exclusivamente dada ao site VideoGamer. Quando a Ubi divulgou seu recente calendário dos próximos lançamentos, a surpresa foi grande ao não aparecer o nome do título. Por essa razão, a publicadora resolveu falar em favor da obra, que deve mesmo dar as caras em 2013.
Portanto, South Park: The Stick of Truth tem previsão de lançamento para algum momento deste ano, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A ansiedade bate mais forte do que nunca agora!

Electronic Arts afasta títulos esportivos do Wii UElectronic Arts afasta títulos esportivos do Wii U





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Sempre partidária dos lançamentos no maior número de plataformas possível, a Electronic Artsparece estar se distanciando do Wii U quando o assunto são os títulos esportivos. A empresa anunciou que o console da Nintendo não receberá sua versão de Madden NFL 25 - o novo nome da versão 2014 -, marcando a primeira vez desde 1991 que um aparelho da “Big N” fica sem um game da franquia.
Em comunicado oficial, a empresa afirmou que mantém uma forte relação com a empresa liderada por Satoru Iwata e que a situação dos títulos de futebol americano pode mudar. Sobre FIFA 14, porém, o silêncio é absoluto. Por enquanto, a EA Sports não confirmou a existência de uma versão Wii U, apesar de já ter confirmado edições para os consoles desta e da próxima gerações.
A informação vem após duras críticas em relação à versão de FIFA 13 liberada para o console, que ficou sem uma grande quantidade de funções primordiais, como a engine First Touch e o modo Ultimate Team. Além do game de futebol, apenas dois outros games da EA chegaram ao Wii U – Need for Speed: Most Wanted e Mass Effect 3.
Battlefield 4 pode ter DLCs com cenários clássicos e dinossaurosBattlefield 4 pode ter DLCs com cenários clássicos e dinossauros



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Pesquisas de mercado são uma prática comum entre as desenvolvedoras de jogos. Realizadas com grupos selecionados de usuários mais fieis, elas normalmente revelam algumas possibilidades que a desenvolvedora está pensando em aplicar em seu game. Battlefield 4 foi o objeto de uma enquete desse tipo recentemente e os detalhes não demoraram para cair na internet.
Entre menções a equipamentos como jet skis e barcos armados, para os combates náuticos, e ambientes dinâmicos e realmente modificáveis em tempo real, estão algumas ideias muito boas para DLCs do game, que incluem a revitalização de arenas clássicas e os tão falados dinossauros, que acabaram ficando de fora de Battlefield 3.
Caspian Border e Operation Metro foram citados especificamente, como possíveis candidatos para um remake usando a engine Frostbite 3. Essa seria a primeira entrega de DLCs, que seria seguida de um pacote focado no combate marítimo, com baterias costeiras e a adição de novos veículos.
Por fim, um novo modo cooperativo seria adicionado como parte do terceiro conteúdo extra. É aqui que entram os dinossauros, com jogadores humanos combatendo os repteis usando armas primitivas como um arco e flecha, por exemplo.
Nada foi confirmado por enquanto. Battlefield 4 deve chegar ao mercado no final deste ano para PC e consoles da atual e próxima gerações.
Mercado de jogos online da China deve gerar quase US4 12 bilhões em 2013Mercado de jogos online da China deve gerar quase US4 12 bilhões em 2013


Fonte da imagem: Reprodução/Technology News China
A consultoria de mercado Niko Partners espera que o mercado de jogos online da China gere cerca de US$ 11,9 bilhões até o final de 2013. Na opinião da firma, a cifra é positiva apesar de um sensível declínio no faturamento dos jogos casuais e sociais no território. A marca também representa o início de uma estabilidade no setor, que vem apresentando crescimento explosivo desde 2001.
League of Legends foi apresentado como o principal expoente do mercado de jogos chinês, sendo capaz inclusive de reviver o segmento de Internet Cafés, estabelecimentos que acabarem se transformando em ponto de encontro de jogadores. A chegada de shooters online também vai ajudar a manter o resultado positivo ao longo do tempo.
A expectativa da Niko Partners é que cerca de US$ 2 bilhões seja adicionado à soma a cada ano, pelo menos até 2018. Após essa data, o mercado estará em seu ápice e manter o crescimento será cada vez mais difícil. Tudo, porém, pode mudar caso a proibição aos consoles e jogos de vídeo game realmente chegue a um fim.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly volta à PSN na semana que vemFatal Frame 2: Crimson Butterfly volta à PSN na semana que vem




Um clássico do horror está prestes a voltar. Dando sequência ao resgate de grandes títulos do PlayStation 2, a Sony anunciou que o excelente Fatal Frame 2: Crimson Butterfly chegará à PSN já na próxima semana, para a alegria dos fãs dos Survival Horror.
O título que conta a aterrorizante história das irmãs Mio e Mayu — e seu envolvimento com o mundo de espíritos — chegará à plataforma digital do PS3 no dia 7 de maio, terça-feira, e certamente fará muito marmanjo tremer de medo, uma vez que o game é considerado um dos melhores de toda a série, seja por conta de sua história quanto pelo clima denso que envolve o jogador do começo ao fim.
Até o momento, o preço pelo qual o jogo será vendido não foi revelado, mas não é difícil imaginar que ele será disponibilizado por US$ 10 — cerca de R$ 20 na cotação atual —, o mesmo valor pelo qual o primeiro título foi relançado.

Rambo finalmente aparece em imagem de seu próprio game Rambo finalmente aparece em imagem de seu próprio game!




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A desenvolvedora Reed Entertainment finalmente divulgou a primeira imagem do protagonista deRambo: The Video Game. O título deve chegar ao mercado ainda neste ano e pretende trazer toda a emoção e testorona dos filmes originais para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Pelo menos, é isso o que prometem as primeiras informações sobre a jogabilidade.
O shooter abusará do sistema de coberturas, mas terá uma abordagem muito mais violenta quando o assunto são as trocas de tiros. Boa parte desse fator se deve às armas utilizadas por Rambo, como as flechas explosivas, metralhadoras pesadas e lançadores de mísseis. Tudo para recriar diversas cenas clássicas dos filmes.
A furtividade também tem vez quando Rambo se envolve em combates mais silenciosos, que pegam o inimigo de surpresa e economizam munição com o uso de facas que cortam gargantas. Helicópteros e vilões dos longas aparecerão como chefes de fase.

Produtores comentam como o PS4 vai deixar Watch Dogs ainda mais incrívelProdutores comentam como o PS4 vai deixar Watch Dogs ainda mais incrível


Watch Dogs é um daqueles títulos que, apesar de já ter sido anunciado para o PlayStation 3, promete empolgar os jogadores ainda mais com o potencial da nova geração. Tanto seu conceito quanto o potencial de imersão oferecido pelo PS4 fizeram com que o game da Ubisoft fosse um dos principais motivos para deixar muita gente ansiosa com os próximos consoles.
A Sony sabe disso e decidiu fazer uma entrevista especial com os criadores deste mundo hiperconectado para saber o que ele vai trazer de novo para o sucessor do PS3. Segundo o produtor sênior do título, Dominic Guay, a ideia era criar um mundo enorme onde você pudesse dirigir carros em alta velocidade e, mesmo assim, observar detalhes no cenário e observar sua densidade. Ele explica que, em qualquer cidade do mundo, sempre há muita coisa acontecendo ao mesmo tempo em qualquer esquina e que essa foi uma característica que eles tentaram manter no jogo.
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Ele ainda conta que quem for jogar Watch Dogs no PS4 vai poder aproveitar todo o potencial do novo console, pois a plataforma permitiu que o estúdio aprofundasse a experiência em termos de imersão, detalhes e conectividade. Como ele cita, é o mesmo game, mas ainda mais incrível.
Já o diretor criativo, Jonathan Morin, vai além. Para ele, não se trata apenas do que o aparelho pode fazer, mas como o jogador pode aproveitar o que ele tem a oferecer. São novos recursos de criar, interagir e se socializar que fazem toda a diferença na ambientação e na forma como jogaremos Watch Dogs.
Guay exemplifica esses recursos adicionais com a conectividade que o jogo tem com aparelhos móveis. Segundo ele, você pode se conectar ao mundo de Aiden a partir de seu smartphone e interagir com outras pessoas em seus consoles. Para Morin, isso é uma nova forma de explorar os recursos online de um título, já que você pode simplesmente “surpreender” outros jogadores e ir para um ambiente multiplayer sem precisar passar por um lobby ou coisa parecida.
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Como o diretor afirma, em um game em que a conectividade é o coração da experiência, trazer essas novidades é algo essencial.
Por fim, ele comenta que a função de um novo aparelho, como o PS4, é reconhecer as limitações de seus antecessores e oferecer novas possibilidades de criação, permitindo que estúdios cresçam e possam ir além daquilo que já vinha sendo feito até então, deixando tudo ainda melhor.

Novo Xbox terá dois modelos, um deles com plano de assinaturaNovo Xbox terá dois modelos, um deles com plano de assinatura





Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
O jornalista de tecnologia Paul Thurrott divulgou informações sobre os modelos e preços que serão adotados pela Microsoft na chegada do novo Xbox às lojas. Seguindo uma tendência comum nos dias de hoje, a empresa adotará dois pacotes com preços diferentes, que acompanham vantagens especiais ou mantém a continuidade de políticas atuais.

O console padrão custará US$ 499 (cerca de R$ 1 mil) e não terá nenhum tipo de plano adicional. A fabricante também estaria disposta a oferecer uma segunda opção por US$ 299 (aproximadamente R$ 600), mas com a exigência de uma assinatura da Xbox LIVE por dois anos, a US$ 10, ou mais ou menos R$ 20 por mês.

A oferta é semelhante ao Xbox 360 de US$ 99, já presente no mercado americano. Pelo preço promocional, o cliente é obrigado a permanecer por pelo menos dois anos com a versão paga da rede online, transformando o valor do aparelho em uma espécie de parcelamento. A novidade foi muito bem aceita pelos gamers americanos.

As informações de Paul Thurrott foram corroboradas por Tom Warren, editor sênior do site The Verge. As primeiras notícias oficiais sobre o próximo Xbox devem ser publicadas no dia 21 de maio, quando a Microsoft vai realizar uma conferência ao vivo para apresentação do aparelho.

Sony confirma sua conferência na E3 2013Sony confirma sua conferência na E3 2013






E a última das grandes conferências acaba de ser anunciada. A Sony confirmou que sua apresentação na E3 também será realizada no dia 10 de junho, a partir das 22h no horário de Brasília.
Como você já deve imaginar, o foco da empresa durante o evento será a revelação de outros detalhes do PlayStation 4, incluindo o próprio design final do aparelho, que deve ser finalmente apresentado ao público — principalmente porque, segundo a companhia, o console estará presente em seu stand para demonstração.
Também podemos esperar novos títulos para a próxima geração, além de outros anúncios para o PlayStation 3 e Vita.
Assim como nas demais conferências, o BJ estará lá para trazer todas as informações em primeira mão, além de fazer a transmissão ao vivo do show.
Valew Galera essas são algumas Noticias ai Para o Mundo Gamer e Nerd, até a próxima e só mais um aviso é só a primeira edição da Nerd News, eu Vou Postar Dicas, Videos, Tutoriais e Guias. Valew e Fuuuui.

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